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28个炫酷的CSS特效动画示例(含源代码)

CSS是网页的三驾马车之一,是对页面布局的总管家,2024年了,这里列出28个超级炫酷的CSS动画示例,让您的网站更加炫目多彩。文章目录1.涌动的弹簧效果2.超逼真的3D篮球弹跳,含挤压弹起模态3.鼠标放div上,实现旋转、放大、移动等效果4.花样的鼠标悬停效果5.鼠标hover图片,显示文字或附加层6.太阳、地球、月球之间的绕转动画7.绘制不断跳动的心形8.鼠标悬浮文字跳动动画效果9.音频波纹加载律动动画10.文字颜色渐变的流光效果11.一个个蹦出的打字效果12.边框线条环绕流动效果13.div背景色彩不停流动效果14.鼠标hover后左右开门的效果15.模仿钟摆的效果16.七个不同颜色小球

【unity shader】水体渲染基础-通过顶点偏移实现波浪

1.关于顶点波形:为了表示宽广水域中的水体变化,往往需要进行水平面的整体运动变化。即对平面的顶点进行位移,以实现波浪的起伏效果。现在对于波浪的构成,如快速傅里叶变换和波浪的统计学理论,在游戏中的应用也相对完善。今天主要是做一个基础的波浪实现:正弦波形。1.1.基础正弦波形我们拖出一块平面,修改其顶点着色器,片元着色器中我们直接返回一个海面颜色。v2fo;float3p;p=v.vertex;p.y=sin(p.x);//注意这里肯定不能在视口变换完后再求正弦,原因不用多说了吧?o.vertex=UnityObjectToClipPos(p);得到基础波形。1.2.幅度参数增加幅度参数_Ampl

CSS图文消息的鼠标hover悬停特效

效果展示完整代码DOCTYPEhtml>html>head>metacharset="UTF-8">title>html5鼠标悬停图文消息滑动切换特效-前端元素eleui.cntitle>-->-->head>body>h1class="title">纯CSS图文消息的鼠标悬停特效h1>articleclass="card"> headerclass="card__thumb"> ahref="#">imgsrc="images/cover.jpg">a> header> dateclass="card__date"> spanclass="card__date__day">8span>

分享CodePen上六个酷炫demo特效

最近创作灵感匮乏,来 CodePen 上找找灵感,同时也给同样需要获取灵感的 coder (程序员们)带来一点点想象空间。首先分享一下 CodePendemo 集合网址:https://codepen.io/spark1、像素背景这是WakanaY.K.的一个巧妙的技巧:将图像的低分辨率版本放在顶部,并将其扩展以占据与原始图像相同的大小,使浏览器对其进行像素化。然后,悬停时的蒙版(使用JS更新位置)完成剩下的工作。巧妙而有效。css代码如下:@importurl("https://fonts.googleapis.com/css2?family=Lexend:wght@400&display=

【Unity3D】选中物体描边特效

1前言    描边的难点在于如何检测和识别边缘,当前实现描边特效的方法主要有以下几种:    1)基于顶点膨胀的描边方法    在SubShader中开2个Pass渲染通道,第一个Pass通道渲染膨胀的顶点,即将顶点坐标沿着法线方向向外扩展,并使用纯色给扩展后的顶点着色,第二个Pass通道渲染原顶点,并覆盖第一个Pass通道渲染的内部。    该方案实现简单,算法效率高,但是对于拐角较大的两个面交界处,会出现描边断裂,并且描边的宽度会受到透视投影影响。        基于模板测试和顶点膨胀的描边方法 解决了描边断裂和描边宽度受透视影响问题。    2)基于法线的描边方法    对于物体的任意一

10个超酷的H5特效设计+1个仿最新苹果UI设计(压轴)

欢迎关注b站:小淼前端有更多的视频讲解+源代码可领取哦~欢迎关注b站:小淼前端有更多的视频讲解+源代码可领取哦~目录欢迎关注b站:小淼前端有更多的视频讲解+源代码可领取哦~欢迎关注b站:小淼前端有更多的视频讲解+源代码可领取哦~1.抽屉式(动态)选择 button(纯css实现)2.3D(动态)滚筒旋转(button集合)(3djay专辑)3.3D(动态)骰子式轮播图4.横向卷帘式动态轮播 5.动态名片视觉差(纯css实现)6.高仿苹果(动态)UI设计(手风琴button(纯css实现))7.书本翻页(手表悬停,动态特效(纯css实现))8.鼠标悬停,动态渲染雾光文字特效(纯css实现)9.滚

一篇canvas带你画出整个特效世界

目录一,canvas是啥?1.初识canvas2.路径绘制3.拆分画法4.清除画布 5.绘制圆形笑脸6.贝塞尔曲线①二次贝塞尔曲线②三次贝塞尔曲线 一,canvas是啥?Canvas是HTML5中新出的一个元素,我们可以在上面绘制一系列图形。Canvas在HTML文件中的写法很简单:,三个重要的属性,id,高度,宽度(这里就是指的你要在多宽多高的画布上来进行操作),canvas翻译过来就是画布的意思,所以我们也可以称他为画布1.初识canvas既然有画布了,那就得有画笔,所以我们的操作步骤为,创建画布,拿到该画布的元素,然后再拿起画笔,这里我们先画一个小矩形来看一下小效果,使用的是fillRe

python流星雨特效代码复制,python好看的流星雨代码

大家好,小编为大家解答python流星雨特效代码需要什么模块的问题。很多人还不知道python流星雨特效代码微信,现在让我们一起来看看吧!hello,大家好,我是wangzirui32,今天我们来学习如何用Pygame制作一场漂亮的流星雨。开始学习吧!文章目录前言1.素材图片2.项目结构3.编写代码3.1Star类3.2主项目demo.py4.效果展示写在最后前言最近几乎没有比较大型的流星雨可以欣赏,当我正在家里“愁眉不展”时,我看到了Python二级python考点总结,python常考题目。于是,就想用Python模拟一场流星雨,妙~啊!1.素材图片完成这个程序,你需要一张月亮图片:moo

Cesium 1.108版本3Dtile建筑渐变特效

Cesium1.108版本3Dtile建筑渐变特效采用的是直接引入Build内的Cesium包以前一直用es6的包发现代码变更会有些不方便也不好与组内成员协同。新版本尝试了下customShader,但是它只能改到material,达不到我想要的渐变效果,整张渐变贴图可能也行。//添加3Dtilesfunctionadd3DTiles(){ consttileset=Cesium.Cesium3DTileset.fromUrl("3dtiles/tileset.json",{ //customShader:newCesium.CustomShader({ // lightingMod